5つの挑戦的なシーンタイプとそれらを征服する方法

演出、映画制作、視覚的なストーリーテリング

2018年9月15日-演出、映画制作、視覚的なストーリーテリング

練習、練習、練習!

諺にもあるように、そのことの驚異的な実践者になるためには、10,000時間の練習を何かに入れる必要があります。 (実際には10,000時間未満かかるかもしれませんが、それは別の話です。)まあ、それはあなたが本当にあなたの工芸品のマスターになるために置く必要があることを意味するどのくらいの時間について考えることを傷つける 分かった

あまり難しく考えないでください。 あなたがチャンスを得て、それを習慣にするときだけ練習してください。

だから、偉大な映画監督になるための素晴らしい方法は、最も一般的なシーンのいくつかを練習することです。

これらのシーンタイプのそれぞれは、あなたのキャラクターについて重要な何かを明らかにしたり、競合を作成または解決したり、物語を進めたりする

この記事からええ書き込み! シーンの要素、シーンを機能させるもの、シーンの目標は何かについて詳しく説明します。

基本的に、シーンは映画全体を模倣し、始まり、中間、終わりを持ち、目標に向かって積極的な決定を下すときにあなたのキャラクターについて何かを明ら

そうは言っても、単にフィラーのシーンではなく、ドラマの重要な要素をすべて効果的にするためには、シーンにドラマの重要な要素があることを確認する必要があります。

夕食のシーン

このシーンは一見単純です。 私が映画監督として始めたときの間違いは、”普通の”夕食のシーンを持つことは、私の主人公が家族の男(またはそのようなもの)であることを示していたと考えていました。 そこにそれを持っているだけで。

代わりに、シーン内に紛争がなかったので、シーンは偽物を感じました–どのような家族が夕食のテーブルで紛争を持っていないのですか?

矛盾がないことによって、私のキャラクターは自分自身について何も明らかにせず、物語は進んでいませんでした。 それは本質的に時間の無駄でした。

夕食のシーン(または食事、本当に)は、ストーリーテリングのための絶好の機会です。 あなたはあなたの聴衆を取って、誰もが持っている最もプライベートな瞬間の一つにそれらを挿入しています。

彼らはおそらく最もリラックスして脆弱であり、自分自身について何かを明らかにするかもしれません。

彼らが家族と一緒に食べているが、完全に詰まって不安な場合はどうなりますか? または、おそらくあなたのキャラクターは、タバコの吸殻や空のボトルが散らばって小さなアパートで一人で食べています。

私が何を意味するのか見てください?

クイックヒント: このシーンであなたのキャラクターについての詳細を明らかにするために、食事の設定、存在する人々、そして食事中の目標について考えてみてください。 YouTubeチャンネル”Now You See It”によるこの内訳は、どのように強力なダイニングシーンに深さに入ります。

足の追跡シーン

このタイプのシーンは、撮影するのが楽しいだけでなく、やってのけるのが難しいです。 適切な種類のショット、レンズ/焦点距離、および編集を使用して、シーンをエネルギッシュで強烈に感じさせることは、見た目ほど簡単ではありません。

最初の試みではあまりうまくいかないかもしれませんが、後で仕事を練習して見直すことがこのシーンを習得するための鍵です。 あなたがそれを釘付けにすることができれば、それはプロットを進め、あなたの映画に少し興奮を注入するための素晴らしいツールになります。

しかし、シーンはあなたのキャラクターについてのことを明らかにするべきであり、あなたのキャラクターは特定の目標を達成するためにそれを行うべきであることを覚えておいてください。

追跡の結果を気にする理由がなければ、それは面白くないでしょう。 彼は怠け者、過信者、過信者ですか? おそらく、彼は犯罪者を追いかけているが、意図的に彼が何かを隠している可能性が明らかに、彼は逃げることができますか?

クイックヒント:長いレンズを使用して左右に移動するキャラクターを撮影し、広いレンズを使用してカメラに向かってまたは離れて移動するキャラクターを撮影する–それは彼らがより速く移動しているように見えるようになります。 また、文字の後ろまたは前に追跡することにより、素晴らしい結果を得ることができます。

拳闘シーン

先に行ってこれを練習すれば、あまりにも狂ったことをする必要はありません。 しかし、戦いを撃つ方法を知ることは、ピンチで行う方法を知ることは良いことです。 今までちょうど顔に誰かをパンチ文字を持っている必要がありましたか?

初心者の映画制作者は、カメラでこの単一の、簡単なアクションを販売するのに苦労することができます。

それは確かに最初は私を混乱させました!

足の追跡のように、拳の戦いは、彼らが実際にお互いを打っていることをシミュレートするためにあなたの俳優やカメラの位置を”カンニング”する必

ストーリーテリングが行く限り、拳の戦いや物理的な闘争は、キャラクターが紛争や問題を解決しようとする正当な方法です。

あなたのキャラクターは悪い決断をしているかもしれませんが、それにもかかわらず、あなたの彼について多くのことを明らかにする強い選択です。

あなたは、物理的な口論が物語を進めることを確認する必要があり、自分のためだけにそこにいないことを確認する必要があります。

簡単なヒント:Ryan Connollyが以下のビデオの内訳で示すように、俳優の腕/拳は常に拳と他の俳優の顔の間のギャップを隠す必要があります。

ああ、良い笑いのために、これをチェックしてください。

旅行シーン

旅行シーンはクッキーカッターのトランジションのためだけではありません!

これは、あなたがそれをうまく使えば、本当にあなたの聴衆に多くのことを伝えることができるという点で、多目的のシーンです。

旅行シーンは、壮大な旅に行くあなたのキャラクターのモンタージュから、ある都市から次の都市への旅行、あるいは単に数ブロックを歩くことまでの範

しかし、その短い時間の中で、観客は多くのことを見ています。

世界の構築。 トーン キャラクターの態度。 キャラクターが彼の世界とどのように相互作用するか。 彼らが世界にどのように適合するか。

彼らは周囲を無視していますか? 人々はそれらを避けるか。 彼らは慎重に周りを見て、裏路地を取るのですか? 人々は彼らに侮辱を吐くのですか?

彼らの世界は忙しく、刺激に満ちていますか? それは遅い田舎町ですか?

あなたのキャラクターが住んでいる世界の感覚を聴衆に与え、彼らが誰であり、彼らが何をしているのかを少し教えてください。
旅行シーンは、プロットの進行の問題としてある都市から次の都市へ行くなど、移行として使用されることがよくありますが、常にその時間を使用して

クイックヒント:あなたのキャラクターが旅行しているシーンを見てみましょう。 このシーンを通して伝えることができる情報の層について考えてみてください–誰が、何を、いつ、どこで、そしてなぜ–とあなたの旅行シーンを通して明白

博覧会のシーン

博覧会: “物語内の重要な背景情報の挿入;例えば、設定、特性の裏話、前のプロットのでき事、歴史的文脈、等についての情報。”(ウィキペディア)

映画制作者のための経験則は”ショー、教えてはいけない”です。 これは非常に重要です。 あなたは常に文字の行動と彼らの世界を通してあなたの物語に重要な情報を構築する方法を探す必要があります。

博覧会は、ひどく行われた場合、表示されない、伝える傾向があります。 したがって、対話以外の手段でできるだけ多くの情報をシーンに構築した場合にのみ、対話を使用する必要があります。

その時点で、対話は情報を伝えるための良い方法です(対話の使い方のこの大きな内訳のように)が、あなたはポイントに到達する必要があり、それを面白くする必要があります!

あなたのキャラクターが座って、観客に迎合して、チャット以外の何もしないでください。 それは退屈なだけでなく、…まあ、それは実際にそれをしない大きな理由です。

あなたの仕事の一部は、観客を楽しませることです。

博覧会を処理する方法は、”散歩と話”です。

時には、散歩と話は、旅行シーン(ある場所から別の場所へ)と博覧会を提供する方法として倍増することができます。 それは、キャラクターの世界、彼らの忙しい生活について多くのことを示し、物語の後半で重要になる情報を提供することができます。

下のビデオは、あなたが効果的にあなたの聴衆に迎合せずに情報を伝えるためにテキストと対話を使用するかもしれないいくつかの方法を示唆し

また、物語のための重要な次のステップに到達しながら、文字が重要な情報を提供する機会として旅行シーンを使用することができます。 これは、飛行機、バス、車、または別の交通手段で移動している可能性があります。

クイックヒント:アクション、トーン、および世界構築で可能な限り多くの情報を通信しようとします。 あなたが対話を通じて観客に伝えるために必要なものは何でも、関連するか面白い何かをしながら、あなたの文字がそれを言 旅行、何かを構築し、料理、ジョークを割れ、夕食のテーブルに子供たちを取得するのに苦労し、彼らの狩猟ブラインドにハイキング…何か–ちょうどそれが面白い

ああ、そしてこれがあります:

これらを試してみて、より多くの

私が言ったように、鍵は練習することです。 これは明らかに、シーンの種類、それらを実行する方法、または試してみるべきことの網羅的なリストではありません。 それにもかかわらず、私はカメラをバストアウトすることをお勧めします,友人のカップルを呼び出します,そして、これらのシーンを試し がんばろう!

作者

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ニック-ラロヴェレ

& Occulus Filmsの共同創設者。 私はチームと協力して、魅力的で魅力的な映画や商用ビデオコンテンツを作成するのが大好きです。 Faveの映画には、Blade RunnerとMad Max:Fury Roadが含まれています。

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