5 가지 도전적인 장면 유형과 정복 방법

연출,영화 제작,비주얼 스토리 텔링

2018 년 9 월 15 일-연출,영화 제작,비주얼 스토리 텔링

연습,연습,연습!

속담에도 있듯이,당신은 그 일의 놀라운 실천이 될 무언가에 연습 만 시간을 넣어해야합니다. (실제로 10,000 시간 미만이 걸릴 수도 있지만 그것은 또 다른 이야기입니다.)글쎄,그것은 얼마나 많은 시간에 대 한 당신의 공예의 주인이 될 정말 넣어 해야 하는 의미에 대 한 생각을 다치게 수 있습니다. 나는 그것을 얻는다.

너무 열심히 생각하지 마십시오. 너가 기회를 얻고 그것에게 거주를 만들 때 다만 실행하십시요.

따라서 훌륭한 영화 제작자가 되는 가장 좋은 방법은 가장 일반적인 장면을 연습하는 것입니다.

이러한 각 장면 유형은 캐릭터에 대한 중요한 무언가를 보여,만들거나 충돌을 해결,또는 이야기를 진행,그래서 당신은 전에 촬영을 시도하지 않은 경우 그들은 당신의 벨트 아래에 도착하는 것이 중요하다.

이 글에서 그래 쓰기! 장면의 요소,장면을 작동시키는 요소 및 장면의 목표에 대해 자세히 설명합니다.

기본적으로 한 장면은 시작,중간,끝이 있다는 점에서 영화 전체를 모방하고,목표를 향해 적극적인 결정을 내릴 때 캐릭터에 대해 뭔가를 밝혀야합니다.

즉,당신은 당신의 장면이 드라마의 모든 중요한 요소를 가지고 있는지 확인하는 것이 효과적이 아닌 단순히 필러 장면을 확인해야합니다.

저녁 식사 장면

이 장면은 믿을 수 없을 정도로 간단합니다. 내가 영화 제작자로서 시작했을 때 저질렀던 실수는’정상적인’저녁 식사 장면을 갖는 것이 내 주인공이 가족(또는 그와 같은 것)이었다는 것을 보여 주었다고 생각하고 있었다. 그냥 거기에 그것을 가지고.

대신,장면은 장면 내에서 충돌이 없기 때문에,가짜 느낌–어떤 가족이 저녁 식사 테이블에 충돌이없는 적이?

아무런 갈등도 없이,내 인물은 자신에 대해 아무 것도 드러내지 않았고,이야기는 발전되지 않았다. 그것은 본질적으로 시간 낭비였습니다.

저녁 식사 장면(또는 어떤 식사,정말)스토리 텔링을위한 좋은 기회입니다. 너는 너의 경청자를 가지고 가고 그리고 누군가가 있는 개인 순간의 한으로 그들을 삽입하고 있다;식사를 공중의에서 엿보는 눈에서 집에서,멀리 먹음.

그들은 아마도 가장 편안하고 취약하며 자신에 대해 뭔가를 밝힐 수 있습니다.

만약 그들이 가족과 함께 먹고,하지만 완전히 꽉 불안? 또는,아마도 당신의 캐릭터는 담배 꽁초와 빈 병 산재 작은 아파트에서 혼자 먹고있다.

무슨 뜻인지 알아?

빠른 팁: 이 장면에서 캐릭터에 대한 자세한 내용을 공개하기 위해 식사,존재하는 사람들,그리고 식사 중에 자신의 목표가 무엇인지 생각해보십시오. 유튜브 채널에 의해이 고장은”지금 당신은 그것을 볼”식사 장면이 얼마나 강력한 깊이로 간다.

발 추격 장면

장면의이 유형은 촬영 재미뿐만 아니라 해내 도전 모두이다. 올바른 종류의 샷,렌즈/초점 거리 및 편집을 사용하여 장면이 활기차고 강렬하게 느껴지도록 만드는 것은 보이는 것만 큼 간단하지 않습니다.

첫 번째 시도에서 잘하지 못할 수도 있지만,나중에 작업을 연습하고 검토하는 것이이 장면을 마스터하는 데 중요합니다. 당신이 그것을 아래로 못을 박을 수 있는 경우에,작의를 전진하고 당신의 필름으로 조금 흥분을 주사하기를 위한 중대한 공구가 된다.

하지만,장면이 당신의 성격에 관한 것들을 드러내야 하고,당신의 캐릭터는 특정한 목표를 달성하기 위해 그것을 해야 한다는 것을 기억하십시오.

추격의 결과에 대해 걱정할 이유가 없다면 흥미롭지 않을 것입니다. 그는 게으르고,지나친,과신입니까? 아마도 그는 범죄자를 쫓고 있지만 의도적으로 그를 도망 가게하여 그가 뭔가를 숨기고 있다는 것을 공개 할 수 있습니까?

빠른 팁:긴 렌즈를 사용하여 좌우로 움직이는 캐릭터를 촬영하고 더 넓은 렌즈를 사용하여 카메라를 향해 또는 멀리 움직이는 캐릭터를 촬영하면 더 빨리 움직이는 것처럼 보입니다. 또한 뒤에 또는 문자의 앞에 추적하여 좋은 결과를 얻을 수 있습니다.

주먹 싸움 장면

당신이 가서 이것을 연습하면 너무 미친 짓을 할 필요가 없습니다. 그러나,싸움을 촬영하는 방법을 아는 것은 핀치에 수행하는 방법을 알고하는 것이 좋다. 적 그냥 얼굴에 문자 펀치 사람이 필요?

초심자 영화 제작자는 이 단 하나,똑바른 활동을 사진기에 판매하는 어려움을 보낼 수 있다.

처음에는 확실히 혼란 스러웠습니다!

풋 체이스처럼,주먹 싸움은 기술적 인 문제의 다양한 함께 제공,당신은 그들이 실제로 서로를 치는 것을 시뮬레이션하기 위해 배우와 카메라의 위치를’속임수’해야하기 때문에.

스토리 텔링이 진행되는 한,주먹 싸움 또는 육체적 투쟁은 캐릭터가 갈등이나 문제를 해결하려고 시도하는 합법적 인 방법입니다.

당신의 성격은 나쁜 결정을 내릴 수도 있지만,그럼에도 불구하고 당신의 그에 대해 많은 것을 드러내는 강력한 선택입니다.

당신은 단지 물리적 인 언쟁이들이 이야기를 발전시키고 단지 그들 자신을 위해서가 아닌지 확인해야합니다.

빠른 팁:배우의 팔/주먹은 라이언 코놀리가 아래 비디오 고장에서 보여준 것처럼 주먹과 다른 배우의 얼굴 사이의 간격을 항상 숨겨야합니다.

아,그리고 좋은 웃음을 위해,이 체크 아웃.

여행 장면

여행 장면은 쿠키 커터 전환을위한 것이 아닙니다!

이것은 당신이 잘 사용한다면 청중에게 많은 것을 말해 줄 수 있다는 다목적 장면입니다.

여행 장면은 서사시 여행을가는 캐릭터의 몽타주에서부터 한 도시에서 다음 도시로 여행하거나 심지어 몇 블록을 걷는 것까지 다양합니다.

그러나 그 짧은 시간 동안 관객은 많은 것을 본다.

환경. 세계 건설. 톤. 성격 태도. 캐릭터가 자신의 세계와 어떻게 상호 작용하는지. 그들이 세상에 어떻게 들어 맞는지.

그들은 주변 환경을 무시합니까? 사람들은 그들을 피합니까? 그들은 뒷골목을합니까,조심스럽게 주위를 찾고? 사람들은 그들에게 모욕을 뱉습니까?

그들의 세계는 바쁘고 자극으로 가득 차 있습니까? 그것은 느린 시골 마을인가?

청중에게 당신의 캐릭터가 거주하는 세계의 감각을 제공하고,그들이 누구이며 무엇을하는지에 대해 조금 이야기하십시오.
여행 장면은 플롯 진행의 문제로 한 도시에서 다음 도시로 이동하는 것과 같이 전환으로 자주 사용되지만,항상 그 시간을 사용하여 청중에게 캐릭터에 대한 것을 보여 주어야합니다.

빠른 팁:캐릭터가 여행하는 장면을 살펴보십시오. 이 장면을 통해 전달할 수있는 정보 계층(누가,무엇을,언제,어디서,왜)에 대해 생각하고 여행 장면을 통해 명백한 것 이상의 의사 소통을 시도하십시오.

박람회 장면

박람회: “이야기 내에서 중요한 배경 정보의 삽입;예를 들어,설정에 대한 정보,캐릭터의 배경 이야기,이전 플롯 이벤트,역사적 맥락 등”(위키 백과)

영화 제작자를위한 엄지 손가락의 규칙은’쇼,말하지 마’입니다. 이 믿을 수 없을만큼 중요하다. 당신은 항상 특성의 활동과 그들의 세계를 통해 당신의 이야기로 생명 정보를 건설하는 방법을 찾아야 한다.

박람회는 나쁘게 행해지면 쇼가 아니라 말하는 경향이 있습니다. 그래서,일단 당신이 비 대화 수단을 통해 가능한 장면에 많은 정보를 구축 해야 대화를 사용 합니다.

그 시점에서,대화는(대화를 사용하는 방법이 큰 고장처럼)정보를 통신 할 수있는 좋은 방법이 될 수 있습니다,하지만 당신은 지점에 도착해야하고,당신은 흥미로운 확인해야합니다!

캐릭터가 앉아서 채팅 만하고 청중에게 다가 가지 않도록하십시오. 그것은 지루할 뿐만 아니라…

당신의 일의 일부는 관객을 즐겁게하는 것입니다.

박람회를 처리하는 방법은’산책과 이야기’입니다.

때때로 산책과 이야기는 여행 장면(한 위치에서 다른 위치로)과 박람회를 전달하는 방법으로 두 배가 될 수 있습니다. 그것은 캐릭터의 세계,그들의 바쁜 생활에 대해 많은 것을 보여줄 수 있으며 나중에 이야기에서 중요한 정보를 제공 할 수 있습니다.

아래 동영상은 청중에게 끌리지 않고 정보를 전달하기 위해 텍스트와 대화를 효과적으로 사용할 수있는 몇 가지 방법을 암시합니다.

여행 장면을 캐릭터가 중요한 정보를 전달하는 동시에 이야기의 중요한 다음 단계로 나아갈 수있는 기회로 사용할 수도 있습니다. 이것은 비행기,버스,자동차 또는 다른 교통 수단으로 여행 할 수 있습니다.

빠른 팁:행동,어조 및 세계 구축과 가능한 한 많은 정보를 전달하십시오. 당신이 대화를 통해 경청자에게 말할 필요가 있다 무엇이건을,관련된 재미있는 무언가를 하고 있는 동안 당신의 특성에게 그것을 말하게 하십시오. 여행,뭔가를 구축,요리,농담 크래킹,저녁 식사 테이블에 아이를 얻기 위해 고군분투,자신의 사냥 장님…

아,그리고 이것이있다:

이것들과 더 많은

내가 말했듯이,열쇠는 연습하는 것입니다. 이것은 분명히 장면의 종류의 완전한 목록이 아닙니다,당신이 그들을 실행할 수있는 방법,또는 당신이 시도해야. 에 관계없이,나는 당신이 카메라를 체포하는 것이 좋습니다 것,친구의 몇 가지를 호출,이 장면을 시도 이동. 행운을 빕니다!

작성자

아바타아바타

닉 라로

기업가&이야기꾼. 오큘 러스 필름의 공동 설립자. 저는 팀과 협력하여 매력적이고 매력적인 영화 및 상업용 비디오 콘텐츠를 만드는 것을 좋아합니다. 분노 도로:페이브 영화는 블레이드 러너와 매드 맥스를 포함한다.

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